Contes
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Comment chercher ?
Filtrez par tranche d’âge 🧒 et par type d’histoire 🌀.
Les étiquettes turquoise indiquent des notions mathématiques.
Les étiquettes corail signalent des aptitudes, des stratégies, mais aussi des situations et des émotions mobilisées dans l’activité mathématique, illustrées par l’histoire et ses personnages.
Les étiquettes orange renvoient aux compétences transversales travaillées quand on écoute ou raconte l’histoire. Il est essentiel de les développer pour réussir en mathématiques.
Pour chaque conte, chaque étiquette est justifiée par une courte phrase explicative.
Comment procéder ? Deux façons :
– À partir d’une notion : sélectionnez-la et choisissez un conte associé.
– À partir d’un conte : discutez avec vos élèves de ce qu’il met en jeu du point de vue des mathématiques.
L’Aveugle sur le pont de Bagdad
Conte de sagesse
Âge : 7-9 10-12 13+
addition soustraction division puissances
décomposition du problème
La Ruse de Didon
Mythologie
Âge : 10-12 13+
formes géométriques ordres de grandeur optimisation
pensée créative confiance en soi persévérance
Le Loup et les Sept Chevreaux
Conte d'animaux
Âge : 5-6
égalité et inégalités logique formelle
pensée critique
L’Œil
Conte de sagesse
Âge : 10-12 13+
égalité et inégalités multiplication
La Pierre blanche et la Pierre noire
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
logique formelle
stratégie
Courtillon-Courtillette
Conte merveilleux
Âge : 7-9 10-12
planification et construction
stratégie résolution de problèmes gestion de l'erreur
Le Joueur de lyre
Conte merveilleux
Âge : 7-9 10-12 13+
logique formelle probabilités
gestion de l'erreur
Comment remplir la maison ?
Conte-énigme
Âge : 5-6 7-9 10-12 13+
formes géométriques
pensée créative résolution de problèmes
La Forêt du siècle
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
multiplication nombres temps
pensée critique
La Sagesse d’une juge
Conte facétieux
Âge : 7-9 10-12
comparaison de tailles
résolution de problèmes
Ils étaient cinq dans le nid
Comptine
Âge : 3-4 5-6
comptage nombres
décomposition du problème
Le Compte
Conte merveilleux
Âge : 7-9 10-12
multiplication
Porteur de chêne
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
comparaison de tailles mesures
Marche !
Conte facétieux
Âge : 7-9 10-12 13+
mesures temps
résolution de problèmes
Le Lièvre et la Tortue
Conte d'animaux
Âge : 5-6 7-9 10-12
égalité et inégalités mesures temps
persévérance
La Durée de la vie
Conte étiologique
Âge : 7-9 10-12 13+
addition soustraction temps
pensée critique
L’Enfant
Conte facétieux
Âge : 7-9 10-12 13+
emboitements
Le Penseur rapide
Conte-énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
comparaison de tailles ordres de grandeur
pensée créative gestion de l'erreur confiance en soi
La Clé
Conte de sagesse
Âge : 7-9 10-12
persévérance
La Fiancée intelligente
Conte-énigme
Âge : 7-9 10-12
logique formelle
pensée créative
Miroir de la Création
Conte en randonnée
Âge : 7-9 10-12 13+
symétrie
pensée créative collaboration
La Cacahuète
Conte en randonnée
Âge : 3-4 5-6 7-9
comparaison de tailles classement ordonnancement
La Moufle
Conte en randonnée
Âge : 3-4 5-6
addition soustraction comptage mesures
L’Oie de Noël
Conte-énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
division optimisation
pensée créative confiance en soi
Les Trois Savants et la pomme
Conte facétieux
Âge : 7-9 10-12
angles égalité et inégalités formes géométriques
collaboration
La Ville aux sept ponts
Conte d’auteur
Âge : 10-12 13+
graphes
pensée créative résolution de problèmes
La Chasse au Groumf
Conte en randonnée
Âge : 3-4 5-6
L’Âge de Diophante
Devinette et énigme
Âge : 13+
fractions équations
Dix petits chiens
Comptine
Âge : 5-6
addition soustraction comptage
Un drap
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
formes géométriques
Le Zèbre
Devinette et énigme
Âge : 5-6 7-9 10-12 13+
Squelettes
Comptine
Âge : 5-6
comptage nombres temps
L’impératrice choisit un Premier ministre
Conte de sagesse
Âge : 7-9 10-12 13+
pensée critique gestion de l'erreur confiance en soi
Les Trois Petits Cochons
Conte d'animaux
Âge : 3-4 5-6
planification et construction
stratégie résolution de problèmes gestion de l'erreur
Le Bonhomme de pain d’épices
Conte en randonnée
Âge : 3-4 5-6 7-9
comptage
La Légende des échecs
Légende
Âge : 10-12 13+
multiplication nombres ordres de grandeur puissances
L’Intelligente Fille du paysan
Conte-énigme
Âge : 10-12 13+
logique formelle
pensée créative confiance en soi
La Part du disciple
Conte facétieux
Âge : 7-9 10-12 13+
division limites et convergence logique formelle
Le Poids de la statue
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
fractions équations
Celui qui disparaît quand on le nomme
Devinette et énigme
Âge : 5-6 7-9 10-12 13+
logique formelle
La Chèvre de la montagne
Conte merveilleux
Âge : 5-6 7-9
ordres de grandeur
Compter jusqu’à dix
Conte d'animaux
Âge : 3-4 5-6 7-9
comptage
pensée créative
La Petite Princesse Ratonne
Conte en randonnée
Âge : 5-6 7-9
égalité et inégalités
L’Œil d’Horus
Mythologie
Âge : 10-12 13+
division fractions limites et convergence mesures puissances
L’Ombre de Gerixeti
Conte d’auteur
Âge : 10-12 13+
angles
collaboration
Le Mot le plus long
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
La Légende des trois sœurs
Légende
Âge : 7-9 10-12 13+
égalité et inégalités mesures classement ordonnancement
pensée créative
Le Chasseur et la noix
Conte étiologique
Âge : 10-12 13+
probabilités
persévérance
Les Formes géométriques
Devinette et énigme
Âge : 5-6 7-9
angles formes géométriques
Le Oui ou le Non
Devinette et énigme
Âge : 5-6 7-9 10-12 13+
formes géométriques
La Moitié de poulet
Conte merveilleux
Âge : 7-9
résolution de problèmes
Le Chat et la viande
Conte facétieux
Âge : 7-9 10-12
inclusion et partie du tout égalité et inégalités logique formelle mesures
Le Géant
Conte en randonnée
Âge : 5-6 7-9 10-12
emboitements
gestion de l'erreur
Il m’appartient
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
Les Cinq Pains
Conte-énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
division fractions logique formelle
pensée critique résolution de problèmes
Le Coq Kirico
Conte en randonnée
Âge : 5-6 7-9 10-12
classement ordonnancement
décomposition du problème
Deux sorties pour une entrée
Devinette et énigme
Âge : 5-6 7-9 10-12 13+
La Chèvre, le Chou et le Loup
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
décomposition du problème
Les Trois Chèvres
Conte en randonnée
Âge : 3-4 5-6 7-9
comparaison de tailles
stratégie
Entre tes mains
Conte de sagesse
Âge : 7-9 10-12 13+
logique formelle
stratégie pensée créative
Garbancito
Conte merveilleux
Âge : 5-6 7-9
mesures
Jeux de doigts et comptines
Comptine
Âge : 3-4 5-6
comptage nombres
La Petite Poule rousse
Conte en randonnée
Âge : 3-4 5-6
logique formelle planification et construction
autonomie
La Table de multiplication
Comptine
Âge : 7-9
multiplication nombres
Le dragon jaune et le dragon bleu
Conte de sagesse
Âge : 10-12 13+
persévérance
La Parabole de l’Éléphant
Conte de sagesse
Âge : 3-4 5-6 7-9 10-12 13+
inclusion et partie du tout
collaboration
La Vérité d’un menteur
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
logique formelle
Le Paysan d’Ispahan
Conte de sagesse
Âge : 7-9 10-12 13+
symétrie
collaboration intuition
Grand-père et le navet
Conte en randonnée
Âge : 3-4 5-6 7-9
addition soustraction comptage
collaboration
Le Portrait
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
graphes
Combien de gouttes
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
logique formelle le zéro
Le Territoire
Conte d'animaux
Âge : 5-6 7-9 10-12 13+
comparaison de tailles formes géométriques mesures
stratégie
L’éventail
Conte facétieux
Âge : 10-12 13+
symétrie
Papa Grand-Nez
Conte merveilleux
Âge : 7-9 10-12 13+
résolution de problèmes gestion de l'erreur collaboration
Six oiseaux sur une branche
Devinette et énigme
Âge : 3-4 5-6 7-9 10-12
nombres
Les Montagnes de la Calabre
Conte merveilleux
Âge : 5-6 7-9
emboitements
Le Partage équitable
Conte d'animaux
Âge : 7-9 10-12
résolution de problèmes gestion de l'erreur
Les Deux Oursons et le Renard
Conte d'animaux
Âge : 7-9 10-12
addition soustraction comparaison de tailles égalité et inégalités fractions limites et convergence
résolution de problèmes
Les Douze Animaux
Conte étiologique
Âge : 5-6 7-9
comptage classement ordonnancement
stratégie
Le Kelesh et la fille du roi
Conte merveilleux
Âge : 7-9 10-12
Le Testament du paysan
Conte-énigme
Âge : 10-12 13+
division fractions nombres premiers
résolution de problèmes
Les aventures des trois princes de Serendip
Conte-énigme
Âge : 10-12 13+
logique formelle ordres de grandeur
pensée critique résolution de problèmes confiance en soi décomposition du problème
Le Ouistiti
Conte merveilleux
Âge : 7-9 10-12 13+
formes géométriques
L’Histoire d’Ommi Sissi
Conte en randonnée
Âge : 7-9