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Le Zèbre

Devinette et énigme

Âge : 5-6 7-9 10-12 13+

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Notions Contenu mathématique mobilisé (nombres et calculs, grandeurs et mesures, géométrie, logique, organisation, modélisation…). Démarche Ce que l’histoire et ses personnages illustrent de la démarche mathématique : stratégies, aptitudes, mais aussi situations et émotions mobilisées dans l’activité mathématique. Compétences Compétences transversales travaillées quand on écoute ou raconte l’histoire, utiles pour réussir en mathématiques.

Résumé :


Un zèbre se dirige vers un point d'eau ; il croise 5 girafes ; sur la tête de chacune des girafes il y a 2 singes et sur la tête de chacun des singes il y a 3 oiseaux. Combien d'animaux se dirigent au point d'eau?

Réponse : Il n'y a que le zèbre, il croise les autres animaux