Contes
Astuce : cliquez sur ⭐ pour enregistrer vos préférés et les retrouver dans vos favoris.
Comment chercher ?
Filtrez par tranche d’âge 🧒 et par type d’histoire 🌀.
Les étiquettes turquoise indiquent des notions mathématiques.
Les étiquettes corail signalent des stratégies, des aptitudes, mais aussi des situations et des émotions mobilisées dans l’activité mathématique, illustrées par l’histoire et ses personnages.
Les étiquettes orange renvoient aux compétences transversales travaillées quand on écoute ou raconte l’histoire, utiles pour réussir en mathématiques.
Pour chaque conte, chaque étiquette est justifiée par une courte phrase explicative.
Comment procéder ? Deux façons :
– À partir d’une notion : sélectionnez-la et choisissez un conte associé.
– À partir d’un conte : discutez avec vos élèves de ce qu’il met en jeu du point de vue des mathématiques.
Marche !
Conte facétieux
Âge : 7-9 10-12 13+
mesures temps
résolution de problèmes
Ils étaient cinq dans le nid
Comptine
Âge : 3-4 5-6
comptage nombres
décomposition du problème
Grand-père et le navet
Conte facétieux
Âge : 3-4 5-6
addition soustraction comptage
collaboration
Les Trois Chèvres
Conte d'animaux
Âge : 3-4
comparaison tailles
stratégie
Le Poids de la statue
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
fractions équations
La Pierre blanche et la Pierre noire
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
logique formelle
stratégie
L’Aveugle sur le pont de Bagdad
Conte de sagesse
Âge : 7-9 10-12 13+
addition soustraction division puissances
décomposition du problème
La Durée de la vie
Conte étiologique
Âge : 7-9 10-12 13+
addition soustraction temps
pensée critique
L’Âge de Diophante
Devinette et énigme
Âge : 13+
fractions équations
La Petite Princesse Ratonne
Conte en randonnée
Âge : 5-6 7-9
égalité et inégalités
L'éventail
Conte de sagesse
Âge : (Non défini)
Les Trois Savants et la pomme
Conte facétieux
Âge : 7-9 10-12
angles égalité et inégalités formes géométriques
collaboration
Le Territoire
Conte d'animaux
Âge : 5-6 7-9 10-12 13+
comparaison tailles formes géométriques mesures
stratégie
Le Compte
Conte merveilleux
Âge : 7-9 10-12
multiplication
Deux sorties pour une entrée
Devinette et énigme
Âge : 5-6 7-9 10-12 13+
Il m’appartient
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
L’Enfant
Conte facétieux
Âge : 7-9 10-12 13+
emboitements
Le Bonhomme de pain d’épices
Conte en randonnée
Âge : 3-4
comptage
Squelettes
Comptine
Âge : 5-6
comptage nombres temps
La Ville aux sept ponts
Conte d’auteur
Âge : 10-12 13+
graphes
pensée créative résolution de problèmes
La Légende des échecs
Légende
Âge : 10-12 13+
multiplication nombres ordres de grandeur puissances
Comment remplir la maison ?
Conte étiologique
Âge : 5-6 7-9 10-12 13+
formes géométriques
pensée créative résolution de problèmes
Le Testament du paysan
Conte-énigme
Âge : 10-12 13+
division fractions nombres premiers
résolution de problèmes
L’Ombre de Gerixeti
Conte d’auteur
Âge : 10-12 13+
angles
collaboration
Le Mot le plus long
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12
L’Histoire d’Ommi Sissi
Conte en randonnée
Âge : 7-9
Les Douze Animaux
Conte d'animaux
Âge : 5-6 7-9
comptage classement ordonnancement
stratégie
Le Penseur rapide
Conte-énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
comparaison tailles ordres de grandeur
pensée créative gestion de l'erreur confiance en soi
La Parabole de l'éléphant
Conte de sagesse
Âge : 3-4 5-6 7-9 10-12 13+
inclusion partie du tout
collaboration
Le Coq Kirico
Conte en randonnée
Âge : 5-6 7-9
classement ordonnancement
décomposition du problème
La Chèvre, le Chou et le Loup
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12
décomposition du problème
La Légende des trois sœurs
Légende
Âge : 7-9 10-12 13+
égalité et inégalités mesures classement ordonnancement
pensée créative
Porteur de chêne
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
comparaison tailles mesures
La Moufle
Conte en randonnée
Âge : 3-4 5-6
addition soustraction comptage mesures
La Table de multiplication
Comptine
Âge : 7-9
multiplication nombres
L’Oie de Noël
Conte-énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
division optimisation
pensée créative confiance en soi
La Chasse au Groumf
Conte en randonnée
Âge : 3-4 5-6
Le dragon jaune et le dragon bleu
Légende
Âge : (Non défini)
Dix petits chiens
Comptine
Âge : 5-6
addition soustraction comptage
Le Lièvre et la Tortue
Conte d'animaux
Âge : 5-6 7-9 10-12
égalité et inégalités mesures temps
persévérance
La Part du disciple
Conte facétieux
Âge : 7-9 10-12 13+
division limites convergence logique formelle
Garbancito
Conte merveilleux
Âge : 5-6 7-9
mesures
Le Kelesh et la fille du roi
Conte merveilleux
Âge : 7-9 10-12
Les Cinq Pains
Conte-énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
division fractions logique formelle
pensée critique résolution de problèmes
Dans tes mains
Conte de sagesse
Âge : 7-9 10-12 13+
logique formelle
stratégie pensée créative
La Vérité d’un menteur
Devinette et énigme
Âge : (Non défini)
Le Joueur de lyre
Conte merveilleux
Âge : 7-9 10-12 13+
logique formelle probabilités
gestion de l'erreur
La Forêt du siècle
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
multiplication nombres temps
pensée critique
Le Géant
Conte en randonnée
Âge : 5-6 7-9 10-12
emboitements
gestion de l'erreur
Le Paysan d’Ispahan
Conte de sagesse
Âge : 7-9 10-12 13+
symétrie
collaboration intuition
La Petite Poule rousse
Conte d'animaux
Âge : 3-4 5-6
logique formelle planification construction
autonomie
La Cacahuète
Conte en randonnée
Âge : 3-4 5-6
comparaison tailles classement ordonnancement
Le Oui ou le Non
Devinette et énigme
Âge : 5-6 7-9 10-12
formes géométriques
Un drap
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12
formes géométriques
Combien de gouttes
Devinette et énigme
Âge : 7-9 10-12 13+
logique formelle le zéro
Le Partage équitable
Conte d'animaux
Âge : 7-9 10-12
résolution de problèmes gestion de l'erreur
Compter jusqu’à dix
Conte étiologique
Âge : 3-4 5-6
comptage
pensée créative
L’Œil
Conte de sagesse
Âge : 10-12 13+
égalité et inégalités multiplication
L’Intelligente Fille du paysan
Conte-énigme
Âge : 10-12 13+
logique formelle
pensée créative confiance en soi
Les Formes géométriques
Devinette et énigme
Âge : 3-4 5-6 7-9
angles formes géométriques
La Fiancée intelligente
Conte de sagesse
Âge : 7-9 10-12
logique formelle
pensée créative
Les Montagnes de la Calabre
Conte merveilleux
Âge : 5-6 7-9
emboitements
Papa Grand-Nez
Conte merveilleux
Âge : 7-9 10-12
résolution de problèmes gestion de l'erreur collaboration
La Moitié de poulet
Conte d'animaux
Âge : 7-9
Le Loup et les Sept Chevreaux
Conte d'animaux
Âge : 5-6
égalité et inégalités logique formelle
pensée critique
Le Ouistiti
Conte merveilleux
Âge : 7-9 10-12 13+
formes géométriques
La Chèvre de la montagne
Conte merveilleux
Âge : 5-6 7-9
ordres de grandeur
confiance en soi
L’Œil d’Horus
Mythologie
Âge : 10-12 13+
division fractions limites convergence mesures puissances
Celui qui disparaît quand on le nomme
Devinette et énigme
Âge : 5-6 7-9 10-12
logique formelle
La Ruse de Didon
Mythologie
Âge : 10-12 13+
formes géométriques ordres de grandeur optimisation
pensée créative confiance en soi persévérance
Le Chat et la viande
Conte facétieux
Âge : 7-9 10-12
inclusion partie du tout égalité et inégalités logique formelle mesures
Les Deux Oursons et le Renard
Conte d'animaux
Âge : 7-9 10-12
addition soustraction comparaison tailles égalité et inégalités fractions limites convergence
résolution de problèmes
Six oiseaux sur une branche
Devinette et énigme
Âge : 3-4 5-6 7-9 10-12
nombres
Le Chasseur et la noix
Conte de sagesse
Âge : 10-12 13+
probabilités
persévérance
La Sagesse d’un juge
Conte facétieux
Âge : 7-9 10-12
comparaison tailles
résolution de problèmes
La Clé
Conte de sagesse
Âge : 7-9 10-12
résolution de problèmes
Le Zèbre
Devinette et énigme
Âge : 5-6 7-9 10-12 13+
Le portrait
Devinette et énigme
Âge : (Non défini)
Les Trois Petits Cochons
Conte d'animaux
Âge : 3-4 5-6
stratégie