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Cuentos

Hemos seleccionado 80 cuentos especialmente pertinentes para el aprendizaje de las matemáticas. Por supuesto, puedes utilizar otros. La biblioteca incluye también una quincena de acertijos y algunas rimas/canciones infantiles: no son historias en sentido estricto, pero pertenecen a la tradición oral y persiguen los mismos objetivos.

¿Cómo buscar?

– Filtra por franja de edad y por tipo de historia.
– Las etiquetas turquesa indican nociones matemáticas (estén o no en el currículo).
– Las etiquetas coral señalan estrategias y aptitudes, así como situaciones y emociones movilizadas en la actividad matemática, ilustradas por la historia y sus personajes.
– Las etiquetas naranjas remiten a las competencias transversales que se trabajan al escuchar o contar la historia, útiles para tener éxito en matemáticas.

Para cada cuento, cada etiqueta se justifica con una breve frase explicativa.

Dos maneras de proceder:

– Partir de una noción: selecciónala y elige un cuento asociado.
– Partir de un cuento: dialoga con tu alumnado sobre lo que pone en juego desde el punto de vista matemático.

Seis pájaros en una rama

Adivinanza

Edad : 10-12 3-5 5-6 7-9

números

modelo

Los dos ositos demasiado golosos y el zorro

Cuentos de animales

Edad : 10-12 7-9

comparación de tamaños fracciones igualdad y desigualdad límites de convergencia suma resta

resolución de problemas

calcular modelo razonamiento

Cuántas gotas

Adivinanza

Edad : 10-12 13+ 7-9

el cero lógica

modelo razonamiento

El gato y la carne

Un cuento jocoso

Edad : 10-12 7-9

igualdad y desigualdad inclusión parte del todo lógica mide suma resta

modelo razonamiento

La historia de Ommi Sissi

cuento acumulativo

Edad : 7-9

La hija inteligente del campesino

Adivinanza

Edad : 10-12 13+

lógica

confianza en sí mismo pensamiento creativo

comunicar razonamiento

Había cinco de ellos en el nido

Canción infantil

Edad : 3-5 5-6

Contar números

Papá Narizotas

Un cuento maravilloso

Edad : 10-12 7-9

gestión del error resolución de problemas

La sabiduría de un juez

Un cuento jocoso

Edad : 10-12 7-9

comparación de tamaños razonamiento espacial visualización del espacio

resolución de problemas

razonamiento

El testamento del campesino

Adivinanza

Edad : 10-12 13+

división fracciones números primos

resolución de problemas

calcular

El ganso de Navidad

Adivinanza

Edad : 10-12 13+ 7-9

división razonamiento espacial

confianza en sí mismo optimización pensamiento creativo

calcular

El Gallo Kirico

cuento acumulativo

Edad : 5-6 7-9

clasificación de la programación

Garbancito

Un cuento maravilloso

Edad : 5-6 7-9

comparación de tamaños mide visualización del espacio

Los doce animales

Cuentos de animales

Edad : 5-6 7-9

clasificación de la programación Contar visualización del espacio

estrategia

modelo

La cuenta

Un cuento maravilloso

Edad : 10-12 7-9

multiplicación

pensamiento crítico

plan

Reparto equitativo

Cuentos de animales

Edad : 10-12 7-9

división

gestión del error resolución de problemas

razonamiento

El pensador rápido

Adivinanza

Edad : 10-12 13+ 7-9

comparación de tamaños órdenes de magnitud razonamiento espacial visualización del espacio

confianza en sí mismo gestión del error pensamiento creativo

comunicar razonamiento

Las manoplas

cuento acumulativo

Edad : 3-5 5-6

Contar mide suma resta visualización del espacio

modelo

El abuelo y el nabo

Un cuento jocoso

Edad : 3-5 5-6

Contar suma resta visualización del espacio

La astucia de Dido

Cuento

Edad : 10-12 13+

formas geométricas órdenes de magnitud

confianza en sí mismo optimización pensamiento creativo perseverancia

modelo

Los tres cerditos

Cuentos de animales

Edad : 3-5 5-6

estrategia

El lobo y los siete cabritillos

Cuentos de animales

Edad : 5-6

Contar igualdad y desigualdad lógica

estrategia

plan razonamiento

Esqueletos

Canción infantil

Edad : 5-6

Contar números

Diez perritos

Canción infantil

Edad : 5-6

Contar suma resta

La gallinita roja

Cuentos de animales

Edad : 3-5 5-6

lógica planificación de la construcción

modelo plan

Las tres cabras

Cuentos de animales

Edad : 3-5

comparación de tamaños

estrategia

modelo

El hombre de jengibre

cuento acumulativo

Edad : 3-5

Contar visualización del espacio

El hombre y su sombra

Un cuento de sabiduría

Edad : 10-12

mide órdenes de magnitud tamaño

pensamiento crítico perseverancia

razonamiento

La novia inteligente

Un cuento de sabiduría

Edad : 7-9

lógica

pensamiento creativo resolución de problemas

plan

La leyenda de las tres hermanas

Leyenda

Edad : 10-12 7-9

clasificación de la programación igualdad y desigualdad mide

pensamiento creativo

La parte del discípulo

Un cuento jocoso

Edad : 7-9

división límites de convergencia lógica

razonamiento

¿Cómo se llena la casa?

Relato etiológico

Edad : 3-5

geometría - círculo razonamiento espacial visualización del espacio

pensamiento creativo resolución de problemas

modelo

Contar hasta diez

Relato etiológico

Edad : 3-5

Contar

pensamiento creativo

El Territorio

Cuentos de animales

Edad : 5-6

comparación de tamaños formas geométricas mide visualización del espacio

estrategia

La Leyenda del ajedrez

Leyenda

Edad : 10-12

multiplicación números poderes

calcular

La Cacahuète

cuento acumulativo

Edad : 5-6

clasificación de la programación comparación de tamaños visualización del espacio

modelo

La cabra montesina

Un cuento maravilloso

Edad : 7-9

órdenes de magnitud

La ciudad de los siete puentes

Cuento del autor

Edad : 7-9

gráficos visualización del espacio

pensamiento creativo resolución de problemas

modelo razonamiento

La tabla de multiplicar

Canción infantil

Edad : 7-9

multiplicación números

La liebre y la tortuga

Cuentos de animales

Edad : 7-9

igualdad y desigualdad mide tiempo

confianza en sí mismo perseverancia

calcular modelo

Los tres científicos y la manzana

Un cuento jocoso

Edad : 10-12

formas geométricas igualdad y desigualdad

razonamiento

Los tiempos de la vida

Relato etiológico

Edad : 7-9

suma resta tiempo

pensamiento crítico

modelo

La edad de Diofanto

Adivinanza

Edad : 13+

ecuaciones fracciones

calcular comunicar

El niño

Un cuento jocoso

Edad : 10-12

recursividad

representar

El ciego del puente de Bagdad

Un cuento de sabiduría

Edad : 7-9

división límites de convergencia recursividad suma resta

confianza en sí mismo estrategia resolución de problemas

calcular razonamiento multiplicativo

El gigante

cuento acumulativo

Edad : 7-9

recursividad

gestión del error

modelo

El ojo

Un cuento de sabiduría

Edad : 10-12

igualdad y desigualdad multiplicación

modelo

El tití

Un cuento maravilloso

Edad : 10-12

geometría - círculo visualización del espacio

modelo

El cazador y la nuez

Un cuento de sabiduría

Edad : 10-12

el cero límites de convergencia probabilidades tiempo

confianza en sí mismo estrategia pensamiento creativo perseverancia

búsqueda comunicar

El ratoncito más mono

cuento acumulativo

Edad : 5-6

comparación de tamaños lógica órdenes de magnitud

estrategia optimización

razonamiento

El bosque del siglo

Adivinanza

Edad : 10-12

división inclusión parte del todo multiplicación números órdenes de magnitud

confianza en sí mismo estrategia pensamiento crítico resolución de problemas

búsqueda calcular razonamiento multiplicativo

El ojo de Horus

Cuento

Edad : 10-12

comparación de tamaños dimensiones fracciones inclusión parte del todo límites de convergencia números números binarios órdenes de magnitud

resolución de problemas

búsqueda calcular razonamiento

Formas geométricas

Adivinanza

Edad : 10-12

ángulos formas geométricas

resolución de problemas

búsqueda representar

El bribón y la hija del rey

Un cuento maravilloso

Edad : 10-12

tiempo visualización del espacio

confianza en sí mismo estrategia pensamiento creativo resolución de problemas toma de decisiones

búsqueda comunicar

Los cinco panes

Adivinanza

Edad : 7-9

división fracciones lógica

estrategia pensamiento crítico resolución de problemas

calcular modelo razonamiento

El peso de la estatua

Adivinanza

Edad : 10-12

ecuaciones fracciones

confianza en sí mismo gestión del error resolución de problemas

búsqueda calcular

Las montañas de Calabria

Un cuento maravilloso

Edad : 7-9

recursividad

confianza en sí mismo optimización perseverancia

comunicar

El Tañedor de lira

Un cuento maravilloso

Edad : (Non défini)

lógica probabilidades

confianza en sí mismo gestión del error pensamiento creativo

búsqueda razonamiento

Medio pollo

Cuentos de animales

Edad : 7-9

planificación de la construcción

estrategia perseverancia resolución de problemas

comunicar plan razonamiento

El campesino de Ispahán

Un cuento de sabiduría

Edad : 10-12

autorreferencia visualización del espacio

confianza en sí mismo resolución de problemas toma de decisiones

búsqueda plan representar

La clave

Un cuento de sabiduría

Edad : 7-9

autorreferencia lógica visualización del espacio

confianza en sí mismo estrategia gestión del error pensamiento crítico perseverancia responsabilidad compartida

búsqueda razonamiento multiplicativo representar

Pequeño y redondo como un penique

Adivinanza

Edad : 7-9

geometría - círculo

estrategia pensamiento creativo pensamiento crítico perseverancia responsabilidad compartida

búsqueda comunicar razonamiento representar

Hoja A

Adivinanza

Edad : 7-9

formas geométricas visualización del espacio

pensamiento creativo pensamiento crítico

búsqueda representar

Un pájaro

Adivinanza

Edad : 7-9

lógica

gestión del error pensamiento creativo pensamiento crítico perseverancia responsabilidad compartida

búsqueda comunicar razonamiento representar

Sí o No

Adivinanza

Edad : 5-6

lógica

confianza en sí mismo pensamiento creativo pensamiento crítico perseverancia resolución de problemas responsabilidad compartida

búsqueda comunicar modelo razonamiento representar

Portador de roble

Adivinanza

Edad : 7-9

visualización del espacio

confianza en sí mismo gestión del error pensamiento creativo perseverancia responsabilidad compartida

comunicar modelo razonamiento representar

El que desaparece cuando lo nombras

Adivinanza

Edad : 5-6

autorreferencia lógica

confianza en sí mismo gestión del error pensamiento creativo pensamiento crítico perseverancia responsabilidad compartida

búsqueda comunicar representar

Y sin embargo

Adivinanza

Edad : 7-9

lógica

gestión del error pensamiento creativo pensamiento crítico perseverancia responsabilidad compartida

búsqueda comunicar representar

Dos salidas para una entrada

Adivinanza

Edad : 5-6

razonamiento espacial tamaño visualización del espacio

confianza en sí mismo gestión del error pensamiento creativo perseverancia responsabilidad compartida

búsqueda comunicar representar

Explícamelo

Adivinanza

Edad : 7-9

autorreferencia

pensamiento creativo pensamiento crítico

representar

La palabra más larga

Adivinanza

Edad : 7-9

autorreferencia dimensiones

pensamiento crítico

representar

La caza del Groumf

cuento acumulativo

Edad : (Non défini)

comparación de tamaños razonamiento espacial visualización del espacio

confianza en sí mismo gestión del error pensamiento creativo perseverancia responsabilidad compartida

búsqueda comunicar representar