Cuentos
¿Cómo buscar?
– Filtra por franja de edad y por tipo de historia.
– Las etiquetas turquesa indican nociones matemáticas (estén o no en el currículo).
– Las etiquetas coral señalan estrategias y aptitudes, así como situaciones y emociones movilizadas en la actividad matemática, ilustradas por la historia y sus personajes.
– Las etiquetas naranjas remiten a las competencias transversales que se trabajan al escuchar o contar la historia, útiles para tener éxito en matemáticas.
Para cada cuento, cada etiqueta se justifica con una breve frase explicativa.
Dos maneras de proceder:
– Partir de una noción: selecciónala y elige un cuento asociado.
– Partir de un cuento: dialoga con tu alumnado sobre lo que pone en juego desde el punto de vista matemático.
Seis pájaros en una rama
Adivinanza
Edad : 10-12 3-5 5-6 7-9
números
Los dos ositos demasiado golosos y el zorro
Cuentos de animales
Edad : 10-12 7-9
comparación de tamaños fracciones igualdad y desigualdad límites de convergencia suma resta
resolución de problemas
Cuántas gotas
Adivinanza
Edad : 10-12 13+ 7-9
el cero lógica
El gato y la carne
Un cuento jocoso
Edad : 10-12 7-9
igualdad y desigualdad inclusión parte del todo lógica mide suma resta
La historia de Ommi Sissi
cuento acumulativo
Edad : 7-9
La hija inteligente del campesino
Adivinanza
Edad : 10-12 13+
lógica
confianza en sí mismo pensamiento creativo
Había cinco de ellos en el nido
Canción infantil
Edad : 3-5 5-6
Contar números
Papá Narizotas
Un cuento maravilloso
Edad : 10-12 7-9
gestión del error resolución de problemas
La sabiduría de un juez
Un cuento jocoso
Edad : 10-12 7-9
comparación de tamaños razonamiento espacial visualización del espacio
resolución de problemas
El testamento del campesino
Adivinanza
Edad : 10-12 13+
división fracciones números primos
resolución de problemas
El ganso de Navidad
Adivinanza
Edad : 10-12 13+ 7-9
división razonamiento espacial
confianza en sí mismo optimización pensamiento creativo
El Gallo Kirico
cuento acumulativo
Edad : 5-6 7-9
clasificación de la programación
Garbancito
Un cuento maravilloso
Edad : 5-6 7-9
comparación de tamaños mide visualización del espacio
Los doce animales
Cuentos de animales
Edad : 5-6 7-9
clasificación de la programación Contar visualización del espacio
estrategia
La cuenta
Un cuento maravilloso
Edad : 10-12 7-9
multiplicación
pensamiento crítico
Reparto equitativo
Cuentos de animales
Edad : 10-12 7-9
división
gestión del error resolución de problemas
El pensador rápido
Adivinanza
Edad : 10-12 13+ 7-9
comparación de tamaños órdenes de magnitud razonamiento espacial visualización del espacio
confianza en sí mismo gestión del error pensamiento creativo
Las manoplas
cuento acumulativo
Edad : 3-5 5-6
Contar mide suma resta visualización del espacio
El abuelo y el nabo
Un cuento jocoso
Edad : 3-5 5-6
Contar suma resta visualización del espacio
La astucia de Dido
Cuento
Edad : 10-12 13+
formas geométricas órdenes de magnitud
confianza en sí mismo optimización pensamiento creativo perseverancia
Los tres cerditos
Cuentos de animales
Edad : 3-5 5-6
estrategia
El lobo y los siete cabritillos
Cuentos de animales
Edad : 5-6
Contar igualdad y desigualdad lógica
estrategia
Esqueletos
Canción infantil
Edad : 5-6
Contar números
Diez perritos
Canción infantil
Edad : 5-6
Contar suma resta
La gallinita roja
Cuentos de animales
Edad : 3-5 5-6
lógica planificación de la construcción
Las tres cabras
Cuentos de animales
Edad : 3-5
comparación de tamaños
estrategia
El hombre de jengibre
cuento acumulativo
Edad : 3-5
Contar visualización del espacio
El hombre y su sombra
Un cuento de sabiduría
Edad : 10-12
mide órdenes de magnitud tamaño
pensamiento crítico perseverancia
La novia inteligente
Un cuento de sabiduría
Edad : 7-9
lógica
pensamiento creativo resolución de problemas
La leyenda de las tres hermanas
Leyenda
Edad : 10-12 7-9
clasificación de la programación igualdad y desigualdad mide
pensamiento creativo
La parte del discípulo
Un cuento jocoso
Edad : 7-9
división límites de convergencia lógica
¿Cómo se llena la casa?
Relato etiológico
Edad : 3-5
geometría - círculo razonamiento espacial visualización del espacio
pensamiento creativo resolución de problemas
Contar hasta diez
Relato etiológico
Edad : 3-5
Contar
pensamiento creativo
El Territorio
Cuentos de animales
Edad : 5-6
comparación de tamaños formas geométricas mide visualización del espacio
estrategia
La Leyenda del ajedrez
Leyenda
Edad : 10-12
multiplicación números poderes
La Cacahuète
cuento acumulativo
Edad : 5-6
clasificación de la programación comparación de tamaños visualización del espacio
La cabra montesina
Un cuento maravilloso
Edad : 7-9
órdenes de magnitud
La ciudad de los siete puentes
Cuento del autor
Edad : 7-9
gráficos visualización del espacio
pensamiento creativo resolución de problemas
La tabla de multiplicar
Canción infantil
Edad : 7-9
multiplicación números
La liebre y la tortuga
Cuentos de animales
Edad : 7-9
igualdad y desigualdad mide tiempo
confianza en sí mismo perseverancia
Los tres científicos y la manzana
Un cuento jocoso
Edad : 10-12
formas geométricas igualdad y desigualdad
Los tiempos de la vida
Relato etiológico
Edad : 7-9
suma resta tiempo
pensamiento crítico
La edad de Diofanto
Adivinanza
Edad : 13+
ecuaciones fracciones
El niño
Un cuento jocoso
Edad : 10-12
recursividad
El ciego del puente de Bagdad
Un cuento de sabiduría
Edad : 7-9
división límites de convergencia recursividad suma resta
confianza en sí mismo estrategia resolución de problemas
El gigante
cuento acumulativo
Edad : 7-9
recursividad
gestión del error
El ojo
Un cuento de sabiduría
Edad : 10-12
igualdad y desigualdad multiplicación
El tití
Un cuento maravilloso
Edad : 10-12
geometría - círculo visualización del espacio
El cazador y la nuez
Un cuento de sabiduría
Edad : 10-12
el cero límites de convergencia probabilidades tiempo
confianza en sí mismo estrategia pensamiento creativo perseverancia
El ratoncito más mono
cuento acumulativo
Edad : 5-6
comparación de tamaños lógica órdenes de magnitud
estrategia optimización
El bosque del siglo
Adivinanza
Edad : 10-12
división inclusión parte del todo multiplicación números órdenes de magnitud
confianza en sí mismo estrategia pensamiento crítico resolución de problemas
El ojo de Horus
Cuento
Edad : 10-12
comparación de tamaños dimensiones fracciones inclusión parte del todo límites de convergencia números números binarios órdenes de magnitud
resolución de problemas
Formas geométricas
Adivinanza
Edad : 10-12
ángulos formas geométricas
resolución de problemas
El bribón y la hija del rey
Un cuento maravilloso
Edad : 10-12
tiempo visualización del espacio
confianza en sí mismo estrategia pensamiento creativo resolución de problemas toma de decisiones
Los cinco panes
Adivinanza
Edad : 7-9
división fracciones lógica
estrategia pensamiento crítico resolución de problemas
El peso de la estatua
Adivinanza
Edad : 10-12
ecuaciones fracciones
confianza en sí mismo gestión del error resolución de problemas
Las montañas de Calabria
Un cuento maravilloso
Edad : 7-9
recursividad
confianza en sí mismo optimización perseverancia
El Tañedor de lira
Un cuento maravilloso
Edad : (Non défini)
lógica probabilidades
confianza en sí mismo gestión del error pensamiento creativo
Medio pollo
Cuentos de animales
Edad : 7-9
planificación de la construcción
estrategia perseverancia resolución de problemas
El campesino de Ispahán
Un cuento de sabiduría
Edad : 10-12
autorreferencia visualización del espacio
confianza en sí mismo resolución de problemas toma de decisiones
La clave
Un cuento de sabiduría
Edad : 7-9
autorreferencia lógica visualización del espacio
confianza en sí mismo estrategia gestión del error pensamiento crítico perseverancia responsabilidad compartida
Pequeño y redondo como un penique
Adivinanza
Edad : 7-9
geometría - círculo
estrategia pensamiento creativo pensamiento crítico perseverancia responsabilidad compartida
Hoja A
Adivinanza
Edad : 7-9
formas geométricas visualización del espacio
pensamiento creativo pensamiento crítico
Un pájaro
Adivinanza
Edad : 7-9
lógica
gestión del error pensamiento creativo pensamiento crítico perseverancia responsabilidad compartida
Sí o No
Adivinanza
Edad : 5-6
lógica
confianza en sí mismo pensamiento creativo pensamiento crítico perseverancia resolución de problemas responsabilidad compartida
Portador de roble
Adivinanza
Edad : 7-9
visualización del espacio
confianza en sí mismo gestión del error pensamiento creativo perseverancia responsabilidad compartida
El que desaparece cuando lo nombras
Adivinanza
Edad : 5-6
autorreferencia lógica
confianza en sí mismo gestión del error pensamiento creativo pensamiento crítico perseverancia responsabilidad compartida
Y sin embargo
Adivinanza
Edad : 7-9
lógica
gestión del error pensamiento creativo pensamiento crítico perseverancia responsabilidad compartida
Dos salidas para una entrada
Adivinanza
Edad : 5-6
razonamiento espacial tamaño visualización del espacio
confianza en sí mismo gestión del error pensamiento creativo perseverancia responsabilidad compartida
Explícamelo
Adivinanza
Edad : 7-9
autorreferencia
pensamiento creativo pensamiento crítico
La palabra más larga
Adivinanza
Edad : 7-9
autorreferencia dimensiones
pensamiento crítico
La caza del Groumf
cuento acumulativo
Edad : (Non défini)
comparación de tamaños razonamiento espacial visualización del espacio
confianza en sí mismo gestión del error pensamiento creativo perseverancia responsabilidad compartida