Cuentos
¿Cómo buscar?
En la parte izquierda de la pantalla, filtrad por franja de edad 🧒 y por tipo de historia 🌀.
Las etiquetas turquesa indican nociones matemáticas.
Las etiquetas coral señalan estrategias, capacidades, así como situaciones y emociones movilizadas en la actividad matemática, ilustradas por la historia y sus personajes.
Las etiquetas naranjas remiten a las competencias transversales que se trabajan al escuchar o contar la historia y que son útiles para progresar en matemáticas.
Para cada cuento, cada etiqueta se justifica mediante una breve frase explicativa.
¿Cómo proceder? Dos maneras:
– A partir de una noción: seleccionadla y elegid después un cuento asociado.
– A partir de un cuento: hablad con vuestro alumnado sobre lo que pone en juego desde el punto de vista de las matemáticas.
Explícamelo
Adivinanza
Edad : 7-9
autorreferencia
pensamiento crítico pensamiento creativo
El testamento del campesino
Adivinanza
Edad : 10-12 13+
división fracciones números primos
resolución de problemas
El ratoncito más mono
cuento acumulativo
Edad : 5-6
igualdad y desigualdad
La historia de Ommi Sissi
cuento acumulativo
Edad : 7-9
El cazador y la nuez
Un cuento de sabiduría
Edad : 10-12
probabilidades
perseverancia
La leyenda de las tres hermanas
Leyenda
Edad : 7-9 10-12
igualdad y desigualdad mide clasificación de la programación
pensamiento creativo
El tití
Un cuento maravilloso
Edad : 10-12
formas geométricas
La clave
Un cuento de sabiduría
Edad : 7-9
lógica autorreferencia
pensamiento crítico estrategia gestión del error confianza en sí mismo perseverancia colaboración
La novia inteligente
Un cuento de sabiduría
Edad : 7-9
lógica
pensamiento creativo resolución de problemas
Los tres cerditos
Cuentos de animales
Edad : 3-4 5-6
estrategia
El ojo
Un cuento de sabiduría
Edad : 10-12
igualdad y desigualdad multiplicación
El Gallo Kirico
cuento acumulativo
Edad : 5-6 7-9
clasificación de la programación
desglose del problema
Cuántas gotas
Adivinanza
Edad : 7-9 10-12 13+
lógica el cero
Las montañas de Calabria
Un cuento maravilloso
Edad : 7-9
recursividad
confianza en sí mismo perseverancia
El peso de la estatua
Adivinanza
Edad : 10-12
fracciones ecuaciones
resolución de problemas gestión del error confianza en sí mismo
El niño
Un cuento jocoso
Edad : 10-12
recursividad
El hombre y su sombra
Un cuento de sabiduría
Edad : 10-12
comparación de tamaños mide órdenes de magnitud
pensamiento crítico perseverancia
La cabra montesina
Un cuento maravilloso
Edad : 7-9
órdenes de magnitud
confianza en sí mismo
Garbancito
Un cuento maravilloso
Edad : 5-6 7-9
mide
Los cinco panes
Adivinanza
Edad : 7-9
división fracciones lógica
pensamiento crítico estrategia resolución de problemas
Hoja A
Adivinanza
Edad : 7-9
formas geométricas
pensamiento crítico pensamiento creativo
La tabla de multiplicar
Canción infantil
Edad : 7-9
multiplicación números
El Tañedor de lira
Un cuento maravilloso
Edad : 7-9
lógica probabilidades
pensamiento creativo gestión del error confianza en sí mismo
La Leyenda del ajedrez
Leyenda
Edad : 10-12
multiplicación números órdenes de magnitud poderes
El abuelo y el nabo
Un cuento jocoso
Edad : 3-4 5-6
suma resta Contar
colaboración
Medio pollo
Cuentos de animales
Edad : 7-9
planificación de la construcción
estrategia resolución de problemas perseverancia
Formas geométricas
Adivinanza
Edad : 10-12
ángulos formas geométricas
resolución de problemas
Dos salidas para una entrada
Adivinanza
Edad : 5-6
comparación de tamaños
pensamiento creativo gestión del error confianza en sí mismo perseverancia colaboración
Los tiempos de la vida
Relato etiológico
Edad : 7-9
suma resta tiempo
pensamiento crítico
La sabiduría de un juez
Un cuento jocoso
Edad : 7-9 10-12
comparación de tamaños
resolución de problemas
Las manoplas
cuento acumulativo
Edad : 3-4 5-6
suma resta capacidad estimada Contar mide
El bribón y la hija del rey
Un cuento maravilloso
Edad : 10-12
tiempo
estrategia pensamiento creativo resolución de problemas confianza en sí mismo
La cuenta
Un cuento maravilloso
Edad : 7-9 10-12
multiplicación
Reparto equitativo
Cuentos de animales
Edad : 7-9 10-12
resolución de problemas gestión del error
¿Cómo se llena la casa?
Relato etiológico
Edad : 3-4
formas geométricas
pensamiento creativo resolución de problemas
La liebre y la tortuga
Cuentos de animales
Edad : 7-9
igualdad y desigualdad mide tiempo
perseverancia
Pequeño y redondo como un penique
Adivinanza
Edad : 7-9
formas geométricas
pensamiento crítico estrategia pensamiento creativo perseverancia colaboración
Diez perritos
Canción infantil
Edad : 5-6
suma resta Contar
Sí o No
Adivinanza
Edad : 5-6
lógica
pensamiento crítico pensamiento creativo resolución de problemas confianza en sí mismo perseverancia colaboración
La caza del Groumf
cuento acumulativo
Edad : 5-6
comparación de tamaños
pensamiento creativo gestión del error confianza en sí mismo perseverancia colaboración
El gigante
cuento acumulativo
Edad : 7-9
recursividad
gestión del error
La ciudad de los siete puentes
Cuento del autor
Edad : 7-9
gráficos
pensamiento creativo resolución de problemas
La hija inteligente del campesino
Adivinanza
Edad : 10-12 13+
lógica
pensamiento creativo confianza en sí mismo
Esqueletos
Canción infantil
Edad : 5-6
Contar números tiempo
El ciego del puente de Bagdad
Un cuento de sabiduría
Edad : 7-9
suma resta división poderes
desglose del problema
La astucia de Dido
Cuento
Edad : 10-12 13+
formas geométricas órdenes de magnitud optimización
pensamiento creativo confianza en sí mismo perseverancia
El hombre de jengibre
cuento acumulativo
Edad : 3-4
Contar
Los doce animales
Cuentos de animales
Edad : 5-6 7-9
Contar clasificación de la programación
estrategia
Las tres cabras
Cuentos de animales
Edad : 3-4
comparación de tamaños
estrategia
Los dos ositos demasiado golosos y el zorro
Cuentos de animales
Edad : 7-9 10-12
suma resta comparación de tamaños igualdad y desigualdad fracciones límites de convergencia
resolución de problemas
Un pájaro
Adivinanza
Edad : 7-9
lógica
pensamiento crítico pensamiento creativo gestión del error perseverancia colaboración
Seis pájaros en una rama
Adivinanza
Edad : 3-4 5-6 7-9 10-12
números
El ojo de Horus
Cuento
Edad : 10-12
división fracciones límites de convergencia mide poderes
Contar hasta diez
Relato etiológico
Edad : 3-4
Contar
pensamiento creativo
Portador de roble
Adivinanza
Edad : 7-9
pensamiento creativo gestión del error confianza en sí mismo perseverancia colaboración
Había cinco de ellos en el nido
Canción infantil
Edad : 3-4 5-6
Contar números
desglose del problema
Papá Narizotas
Un cuento maravilloso
Edad : 7-9 10-12
resolución de problemas gestión del error colaboración
Los tres científicos y la manzana
Un cuento jocoso
Edad : 10-12
ángulos igualdad y desigualdad formas geométricas
colaboración
La edad de Diofanto
Adivinanza
Edad : 13+
fracciones ecuaciones
El que desaparece cuando lo nombras
Adivinanza
Edad : 5-6
lógica autorreferencia
pensamiento crítico pensamiento creativo gestión del error confianza en sí mismo perseverancia colaboración
El lobo y los siete cabritillos
Cuentos de animales
Edad : 5-6
igualdad y desigualdad lógica
pensamiento crítico
La Cacahuète
cuento acumulativo
Edad : 5-6
comparación de tamaños clasificación de la programación
La gallinita roja
Cuentos de animales
Edad : 3-4 5-6
lógica planificación de la construcción
El ganso de Navidad
Adivinanza
Edad : 7-9 10-12 13+
división optimización
pensamiento creativo confianza en sí mismo
El Territorio
Cuentos de animales
Edad : 5-6
comparación de tamaños formas geométricas mide
estrategia
El gato y la carne
Un cuento jocoso
Edad : 7-9 10-12
inclusión parte del todo igualdad y desigualdad lógica mide
La palabra más larga
Adivinanza
Edad : 7-9
dimensiones autorreferencia
pensamiento crítico
La parte del discípulo
Un cuento jocoso
Edad : 7-9
división igualdad y desigualdad límites de convergencia lógica
El bosque del siglo
Adivinanza
Edad : 10-12
multiplicación números tiempo
pensamiento crítico
Y sin embargo
Adivinanza
Edad : 7-9
lógica
pensamiento crítico pensamiento creativo gestión del error perseverancia colaboración
El pensador rápido
Adivinanza
Edad : 7-9 10-12 13+
comparación de tamaños órdenes de magnitud
pensamiento creativo gestión del error confianza en sí mismo
El campesino de Ispahán
Un cuento de sabiduría
Edad : 10-12
autorreferencia
resolución de problemas confianza en sí mismo