🧒 Tranche d'âge

🟡 Notions mathématiques

🔵 Compétences mathématiques (savoirs-faire)
🟢 Compétences psychosociales (savoirs-être)

🌀 Types de récits

Contes

Contes

De nombreuses notions mathématiques se cachent dans les contes. Les contes de sagesse relèvent de la logique ; les contes de mensonge jouent avec le raisonnement par l’absurde ; les contes cumulatifs invitent à compter, mesurer, comparer, partager… À travers leurs motifs récurrents, leurs enchaînements logiques et leurs structures en miroir, les contes deviennent des supports pour explorer des notions comme la symétrie, le fini et l’infini ou encore le zéro.

Six oiseaux sur une branche

Devinette et énigme

Âge : 5-6 7-9

changements d'état logique nombres probabilités visualisation espace

chercher modéliser raisonner

confiance en soi gestion de l'erreur pensée critique persévérance stratégie

Les deux Oursons et le renard

Conte d'animaux

Âge : 7-9

addition soustraction comparaison tailles égalité et inégalités fractions limites convergence nombres proportions taille visualisation espace

calculer chercher modéliser raisonner

confiance en soi gestion de l'erreur optimisation pensée critique persévérance résolution de problèmes

Combien de gouttes

Devinette et énigme

Âge : 7-9

autoréférence le zéro logique

communiquer modéliser raisonner

confiance en soi pensée critique persévérance

Le Chat et la viande

Conte facétieux

Âge : 10-12

comparaison tailles égalité et inégalités estimation capacité inclusion partie du tout logique mesures ordres de grandeur raisonnement spatial

modéliser raisonner

confiance en soi pensée créative pensée critique stratégie

L’histoire d’Ommi Sissi

Conte en randonnée

Âge : 10-12

logique

communiquer raisonner

prise de décision

L’Intelligente Fille du paysan

Conte-énigme

Âge : 10-12

égalité et inégalités logique planification construction

communiquer raisonner

confiance en soi pensée critique persévérance prise de décision stratégie

Ils étaient cinq dans le nid

Comptine

Âge : 5-6

comptage nombres

planifier

stratégie

Papa Grand-Nez

Conte merveilleux

Âge : 7-9

récursivité temps

communiquer

persévérance résolution de problèmes

La sagesse d’un juge

Conte facétieux

Âge : 7-9

comparaison tailles logique raisonnement spatial

planifier

gestion de l'erreur optimisation

Le Testament du paysan

Conte-énigme

Âge : 10-12

division fractions nombres nombres premiers

raisonnement multiplicatif raisonner

pensée critique prise de décision résolution de problèmes responsabilité partagée stratégie

L’Oie de Noël

Conte-énigme

Âge : 10-12 13+ 7-9

comptage nombres premiers raisonnement spatial

calculer raisonnement multiplicatif

confiance en soi optimisation pensée créative résolution de problèmes

Le Coq Kirico

Conte en randonnée

Âge : 5-6

classement ordonnancement temps

planifier

stratégie

Garbancito

Conte merveilleux

Âge : 5-6

inclusion partie du tout mesures taille visualisation espace

communiquer

stratégie

Les douze animaux

Conte d'animaux

Âge : 7-9

classement ordonnancement comptage planification construction

modéliser

pensée créative responsabilité partagée

Le Compte

Conte merveilleux

Âge : 10-12

multiplication probabilités

planifier

confiance en soi

Le partage équitable

Conte d'animaux

Âge : 7-9

division

raisonner

pensée critique résolution de problèmes

Le Penseur rapide

Conte-énigme

Âge : 7-9

comparaison tailles égalité et inégalités ordres de grandeur raisonnement spatial

communiquer modéliser

gestion de l'erreur pensée créative résolution de problèmes

La Moufle

Conte en randonnée

Âge : 3-5

comparaison tailles comptage estimation capacité proportions

modéliser raisonner

pensée créative pensée critique

Grand-père et le navet

Conte facétieux

Âge : 5-6

comptage ordres de grandeur visualisation espace

raisonner

résolution de problèmes

La ruse de Didon

Mythologie

Âge : 10-12

formes géométriques géométrie - cercle disque ligne logique ordres de grandeur

calculer modéliser

optimisation pensée créative pensée critique stratégie

Les Trois Petits Cochons

Conte d'animaux

Âge : 3-5 5-6

classement ordonnancement ordres de grandeur planification construction

chercher planifier

gestion de l'erreur persévérance résolution de problèmes

Le Loup et les Sept Chevreaux

Conte d'animaux

Âge : 5-6

comptage égalité et inégalités logique

planifier raisonner

stratégie

Squelettes

Comptine

Âge : 5-6

changements d'état nombres

représenter

Dix petits chiens

Comptine

Âge : 5-6

addition soustraction classement ordonnancement nombres

représenter

La Petite Poule rousse

Conte d'animaux

Âge : 3-5

autoréférence logique planification construction temps

modéliser planifier raisonner

confiance en soi optimisation stratégie

Les Trois Chèvres

Conte d'animaux

Âge : 3-5

comparaison tailles dimensions nombres raisonnement spatial taille

modéliser

confiance en soi pensée créative stratégie

Le Bonhomme de pain d’épices

Conte en randonnée

Âge : 3-5

comptage logique visualisation espace

planifier

confiance en soi stratégie

L’Homme et son ombre

Conte de sagesse

Âge : 10-12

mesures ordres de grandeur taille

raisonner

pensée critique persévérance

La Fiancée intelligente

Conte de sagesse

Âge : 7-9

logique

planifier

pensée créative résolution de problèmes

La Légende des Trois Sœurs

Légende

Âge : 7-9

logique mesures nombres raisonnement spatial

calculer

pensée créative

La Part du disciple

Conte facétieux

Âge : 7-9

division limites convergence logique

raisonner

prise de décision

Comment remplir la maison ?

Conte étiologique

Âge : 3-5

proportions raisonnement spatial visualisation espace

modéliser

pensée créative résolution de problèmes

Compter jusqu’à dix

Conte étiologique

Âge : 3-5

comptage

planifier

optimisation résolution de problèmes

Le Territoire

Conte en randonnée

Âge : 5-6

comparaison tailles dimensions mesures raisonnement spatial visualisation espace

raisonnement multiplicatif

stratégie

L’Origine des échecs

Légende

Âge : 10-12

comptage multiplication nombres

calculer

pensée créative stratégie

La Cacahuète

Conte en randonnée

Âge : 5-6

comparaison tailles dimensions inclusion partie du tout taille visualisation espace

modéliser

pensée créative

Le Conte du bien

Conte merveilleux

Âge : 7-9

taille visualisation espace

planifier

résolution de problèmes responsabilité partagée

La Chèvre de la montagne

Conte merveilleux

Âge : 7-9

comparaison tailles graphes ordres de grandeur

confiance en soi

La Ville aux sept ponts

Conte d’auteur

Âge : 7-9

graphes nombres visualisation espace

chercher communiquer modéliser représenter

pensée créative résolution de problèmes

La table de multiplication

Comptine

Âge : 7-9

le zéro multiplication nombres

communiquer

Le Lièvre et la Tortue

Conte d'animaux

Âge : 7-9

logique mesures temps

calculer communiquer raisonner

pensée critique persévérance stratégie

Les trois savants et la pomme

Conte facétieux

Âge : 10-12

division égalité et inégalités fractions

communiquer raisonner

gestion de l'erreur optimisation

Les temps de la vie

Conte étiologique

Âge : 7-9

addition soustraction mesures nombres temps

communiquer raisonner

optimisation pensée critique

L’âge de Diophante

Conte-énigme

Âge : 13+

addition soustraction division fractions temps

calculer chercher raisonner

confiance en soi résolution de problèmes

L’Enfant

Conte facétieux

Âge : 10-12

autoréférence récursivité

communiquer raisonner

confiance en soi stratégie

L’aveugle sur le pont de Bagdad

Conte de sagesse

Âge : 7-9

addition soustraction division limites convergence récursivité

calculer raisonnement multiplicatif

confiance en soi résolution de problèmes stratégie

Le Géant

Conte en randonnée

Âge : 7-9

autoréférence récursivité

communiquer planifier

stratégie

L’Œil

Conte de sagesse

Âge : 10-12

égalité et inégalités multiplication

communiquer raisonnement multiplicatif

stratégie

Le Ouistiti

Conte merveilleux

Âge : 10-12

changements d'état géométrie - cercle disque ligne visualisation espace

chercher communiquer

pensée créative

Le Chasseur et la noix

Conte de sagesse

Âge : 10-12

le zéro limites convergence probabilités temps

chercher communiquer

confiance en soi pensée créative persévérance stratégie

La plus mignonne des petites souris

Conte en randonnée

Âge : 5-6

comparaison tailles logique ordres de grandeur

raisonner

optimisation stratégie

La Forêt du siècle

Devinette et énigme

Âge : 10-12

division inclusion partie du tout multiplication nombres ordres de grandeur

calculer chercher raisonnement multiplicatif

confiance en soi pensée critique résolution de problèmes stratégie

L’œil d’Horus

Mythologie

Âge : 10-12

comparaison tailles dimensions fractions inclusion partie du tout limites convergence nombres nombres binaires ordres de grandeur

calculer chercher raisonner

résolution de problèmes

Les Formes géométriques

Devinette et énigme

Âge : 10-12

angles formes géométriques

chercher représenter

résolution de problèmes

Le Kelesh et la fille du roi

Conte merveilleux

Âge : 10-12

temps visualisation espace

chercher communiquer

confiance en soi pensée créative prise de décision résolution de problèmes stratégie

Les Cinq Pains

Conte-énigme

Âge : 7-9

division fractions logique

calculer modéliser raisonner

pensée critique résolution de problèmes stratégie

Le Poids de la statue

Conte-énigme

Âge : 10-12

équations fractions

calculer chercher

confiance en soi gestion de l'erreur résolution de problèmes

Les Montagnes de la Calabre

Conte merveilleux

Âge : 7-9

récursivité

communiquer

confiance en soi optimisation persévérance

L’Aveugle sur le pont de Bagdad et les 64 chameaux

Conte-énigme

Âge : 10-12

addition soustraction puissances

calculer raisonnement multiplicatif

stratégie

La Moitié de poulet

Conte d'animaux

Âge : 7-9

planification construction

communiquer planifier raisonner

persévérance résolution de problèmes stratégie

Le Paysan d’Ispahan

Conte de sagesse

Âge : 10-12

autoréférence visualisation espace

chercher planifier représenter

confiance en soi prise de décision résolution de problèmes

La Clé

Conte de sagesse

Âge : 7-9

autoréférence logique visualisation espace

chercher raisonnement multiplicatif représenter

confiance en soi gestion de l'erreur pensée critique persévérance responsabilité partagée stratégie

Petit et rond comme un denier

Devinette et énigme

Âge : 7-9

géométrie - cercle disque ligne

chercher communiquer raisonner représenter

pensée créative pensée critique persévérance responsabilité partagée stratégie

Un Drap

Devinette et énigme

Âge : 7-9

formes géométriques visualisation espace

chercher représenter

pensée créative pensée critique

Un Oiseau

Devinette et énigme

Âge : 7-9

logique

chercher communiquer raisonner représenter

gestion de l'erreur pensée créative pensée critique persévérance responsabilité partagée

Le Oui ou le Non

Devinette et énigme

Âge : 5-6

logique

chercher communiquer modéliser raisonner représenter

confiance en soi pensée créative pensée critique persévérance résolution de problèmes responsabilité partagée

Porteur de chêne

Devinette et énigme

Âge : 7-9

visualisation espace

communiquer modéliser raisonner représenter

confiance en soi gestion de l'erreur pensée créative persévérance responsabilité partagée

Celui qui disparaît quand on le nomme

Devinette et énigme

Âge : 5-6

autoréférence logique

chercher communiquer représenter

confiance en soi gestion de l'erreur pensée créative pensée critique persévérance responsabilité partagée

Et pourtant

Devinette et énigme

Âge : 7-9

logique

chercher communiquer représenter

gestion de l'erreur pensée créative pensée critique persévérance responsabilité partagée

Deux sorties pour une entrée

Devinette et énigme

Âge : 5-6

raisonnement spatial taille visualisation espace

chercher communiquer représenter

confiance en soi gestion de l'erreur pensée créative persévérance responsabilité partagée

Épelez-moi ça en deux lettres

Devinette et énigme

Âge : 7-9

autoréférence

représenter

pensée créative pensée critique

Le mot le plus long

Devinette et énigme

Âge : 7-9

autoréférence dimensions

représenter

pensée critique